Airlines-Manager va acquérir son propre serveur !
Bonjour à toutes et à tous !
Il y a un mois de ça, nous vous avons annoncé que nous étions en cours de réflexion sur la location d’un second serveur, en supplément de l’actuel, afin de satisfaire la communauté grandissante d’Airlines-Manager.
Cette annonce a relevé une vague d’avis et nous avons longtemps réfléchi afin de trouver une solution efficace.
L’idée est simple : Au lieu de segmenter les joueurs par leur date d’arrivée sur le jeu, comme nous l’avions imaginé, nous allons segmenter les joueurs par leur lieu géographique.
Chacun aura le droit d’aller où il souhaite, mais dans l’intérêt de chacun, il sera plus intéressant de sélectionner le serveur de sa langue.
En partenariat avec Synalabs, une société spécialisé dans l’infogérance de serveurs, nous allons acquérir, pour la première fois dans toute l’histoire d’Airlines-Manager, notre propre serveur. La commande vient d’être validée et la mise en service définitive devrait se dérouler dans moins d’un mois.
En effet, nous avons pris la décision d’acquérir un serveur « ultra-puissant » permettant d’accueillir toute la communauté d’Airlines-Manager, puis d’accueillir de nouveaux joueurs anglophones sur de nouveaux serveurs dans les 6 mois prochains (ils représentent actuellement 13% des joueurs).
Certains d’entres vous pourront se demander pourquoi nous n’avons pas plutôt louer ce serveur au lieu d’investir une très grosse partie de notre trésorerie dans un serveur.
Le problème vient du cout mensuel de la location pour le serveur dont nous avions besoin. Le coût de l’hébergement ici est fixe et ne dépend absolument pas de la capacité du serveur, tandis que le prix d’une location dépend essentiellement de la puissance du serveur. Le prix de location pour un serveur comme nous le voulions est quasiment 6 fois plus cher que notre futur cout d’hébergement mensuel.
L’acquisition de notre propre serveur nous avantage sur au moins 3 points :
1) Un serveur ultra-puissant, adapté aux nombreuses écritures/lectures d’Airlines-Manager. Tous les composants ont radicalement changé : que ce soit la mémoire de RAM 50% plus rapide et plus nombreuse, les processeurs (dernière génération Xeon), ou encore de nouveaux disques durs de nouvelle génération, 20 fois plus rapide (d’après le constructeur).
2) Une capacité à améliorer le serveur en quelques minutes grâce à un accès physique. Le serveur nous appartenant, nous pouvons le modifier à notre guise.
3) La possibilité de rajouter plusieurs serveurs connectés entre eux à des débits ultra-rapide, et nous permettant alors d’accueillir de nouveaux joueurs anglophone par exemple, ou encore, d’accéder à un nouveau serveur de sauvegarde.
La construction de ce nouveau serveur ne s’est pas fait sans mal. Nous y réfléchissons depuis plusieurs semaines et l’aide de Synalabs nous a été très utile…notamment pour sélectionner des composants fiables, compatibles, adaptés à notre besoin et à notre situation financière.
Enfin, je terminerai par remercier tout particulièrement les donateurs et les nombreux Membres Lounge, sans qui, cette étape n’aurait jamais pu être atteinte.
Merci de votre générosité, et à très bientôt !